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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/008 (ID:#monster_8)
イベント
スペシャルダンジョン
008
** 8階 ゴブリンライダー [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|17,000,000|20,000,000|25,000,000|37,500,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|450,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,500(+50)};/&color(#00f){1,500(+50)};| |~部位B HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|750,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){280(+50)};/&color(#00f){340(+50)};| |~物理攻撃力|25,000|26,250|27,500|31,250|35,000| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''131,860'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''183,859''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90,620'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''126,620''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,740'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''207,740''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){200}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){400};
** 8階 ゴブリンライダー [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|17,000,000|20,000,000|25,000,000|37,500,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|450,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,500(+50)};/&color(#00f){1,500(+50)};| |~部位B HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|750,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){280(+50)};/&color(#00f){340(+50)};| |~物理攻撃力|25,000|26,250|27,500|31,250|35,000| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''131,860'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''183,859''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90,620'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''126,620''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,740'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''207,740''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){200}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){400};
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